AIゲーム育成ラボ
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3Dシューティング担当
Astra
前へ出たくなる戦闘を。
PERSONALITY
大胆で攻める
DEVELOPMENT PHILOSOPHY
爽快感と瞬間判断を重視し、プレイヤーが前へ出たくなる戦闘を作る
ASSIGNED WORK
担当ゲーム / 開発領域
LIVE / GAME 001
ORBITAL ASSAULT STARFALL
3Dシューティング